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<html>
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<title>Reserved Words</title>

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</head>

<body>

<!-- lz_content_start -->


<h1>Reserved Words</h1>




<p>Note that the Laszlo runtime environment is case-insensitive, so these identifiers cannot be used, even with different cases.  For example, a Laszlo program should not define a global variable named <code>lzview</code>, because this will replace the Laszlo Foundation Class variable named <code>LzView</code>.</p>

<p>Identifiers prefixed with $ should also be avoided, as these are reserved for machine generated identifiers.</p>

<h3>Globally reserved words</h3>
<p>Avoid defining functions, classes or global variables with these names, or assigning values to them.</p>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;Class<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ConstructorMap<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;Datasource<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;Debug<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzAnimator<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzAnimatorGroup<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzAudio<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzBrowser<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzCloneDatapath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzConnectionDataset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzConnectionDatasource<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzConnectionLoader<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzCursor<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzDataLoadQueue<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzDataLoader<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzDatapath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzDatapointer<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzDelegate<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzEvent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzFixTags<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzFont<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzFontManager<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzGlobalMouse<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzHTTPDataset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzIdle<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzInstantiator<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzKeys<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzLazyReplicationManager<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzLoadQueue<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzLocalDataset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzMakeClass<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzMakeClone<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzMakeLoad<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzMakePixelLocked<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzMediaLoadQueue<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzMediaLoader<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzNode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzNotifyingEvent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzParam<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzParsedPath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzReplicationManager<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzSOAPDataset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzTimer<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzTransformer<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzURL<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzView<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;LzViewLinkage<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_dsroot<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_mdn<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_url<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_root<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;attachMovie<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;cCursor<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;canvas<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;debug<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;entercontrol<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;global<br />
</span>


<p>What follows is a breakdown of reserved class members for the various LFC classes. Note that subclasses cannot use reserved words of their superclass(es).  For example, an application should not set the <code>callInit</code> property of an instance of <code>LzNode</code>, or of any class which extends it (such as <code>LzView</code>).</p>

<h3>For all LzNodes:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;UID<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_a<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;__proto__<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_events<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_ignoreAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_instanceAttrs<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_instanceChildren<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_sCall<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_sPrototypeRef<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_t<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;applyArgs<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;applyConstraint<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;bringToFront<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInit<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;classname<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;constraints<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;datapath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;defaultattrs<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;deferredcarr<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;delayedSetters<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;earlySetters<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getters<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;id<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;immediateParent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;init<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;initialize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;initializeWithArgs<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;initstage<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;instantiationDone<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isExtendedBy<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isinited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isnew<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lateinit<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;makeDefaultConstructor<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;movieClipRef<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;name<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;nodeLevel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onconstruct<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;oninit<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;parent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;proto<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;resolveDict<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;resolveReferences<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;searchSubnodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setClassEvents<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setDefaultHandler<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setters<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;storeAttr<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;subNodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;subViews<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;subviews<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;thaw<br />
</span>

<h3>For LzDatasource:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;mc<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;name<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;queries<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;querycounter<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;rooturl<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;type<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;waitcursor<br />
</span>

<h3>For LzConnectionDatasource:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;__ONCONNECT<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;__ONERROR<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;__ONSILENCE<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;__ONTIMEOUT<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;__connectedUsersDataset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;__disconnectDataset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;__messageDataset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_disconnect<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;connect<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;disconnect<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;heartbeat<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isConnected<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;loader<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;maxSilenceDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;maxsilence<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;maxtries<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;mc<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;name<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;rawdata<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;reconnect<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;reconnectTries<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;root<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;secure<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;timeout<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;type<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;waitcursor<br />
</span>

<h3>For LzAnimatorGroup:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;actAnim<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;animatorProps<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;animators<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;checkRepeat<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;crepeat<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;immediateParent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isPaused<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isactive<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isinited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onfinish<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onrepeat<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onstart<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onstop<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;pauseTime<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;prepareStart<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;process<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;resetAnimator<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;start<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;startTime<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;start_oninit<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;stop<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updateDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;view<br />
</span>

<h3>For LzAnimator:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;attribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;beginAnimator<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;beginPole<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;beginPoleDelta<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;calcControlValues<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;calcNextValue<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;checkRepeat<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;crepeat<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;currentValue<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;currentvalue<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;doBegin<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;duration<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;endPole<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;endPoleDelta<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;from<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;indirect<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isPaused<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isactive<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lastIterationTime<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onstart<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;origto<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;prepareStart<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;primary_K<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;relative<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setValue<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;startTime<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;to<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updateDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;view<br />
</span>

<h3>For LzCommand:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;active<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;keys<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onselect<br />
</span>

<h3>For LzDatapointer:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_gt<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_lt<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_sl<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;context<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;data<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;dataDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;dupeAtPointer<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getDataset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getNodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;gotData<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;handleModify<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hasdata<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isValid<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;makeNode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;name<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;nodeByName<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ondata<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onerror<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ontimeout<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;p<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;parsePath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;parsedPath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;pathSymbols<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ppcache<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;rerunxpath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;runXPath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;selectNext<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;selectParent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;sendDataChange<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;serializeNode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setDataContext<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;timeoutDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;xpath<br />
</span>

<h3>For LzDatapath:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_instanceAttrs<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;checkDependentContexts<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;context<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;dataDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;dependentChildren<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getDataset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getNodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;gotData<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;handleModify<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;immediateParent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isdependent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lastmatchnull<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;p<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;parsedPath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;replication<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setName<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setNodeAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setNodeName<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setNodeText<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;storednodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;timeoutDel<br />
</span>

<h3>For LzReplicationManager:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_ignoreAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;addNodeAtEnd<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ascDict<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ascendToNodeLevel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;cloneAttrs<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;cloneChildren<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;cloneClass<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;cloneParent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;clonePool<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;clones<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;datapath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;deadpool<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;descDict<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;destroyClone<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getCloneForNode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getCloneNumber<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getNewClone<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getNodeOffset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getNodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;gotData<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;handleDeletedNode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hasdata<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;immediateParent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;initialnodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;killdel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;nodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;orderf<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;orderpath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;p<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;parsedPath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;poolClone<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;pooling<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;quicksort<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;runXPath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setComparator<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setDataContext<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setNodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setOrder<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setXPath<br />
</span>

<h3>For LzLazyReplicationManager:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;adjustVisibleClones<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;axis<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;cloneAttrs<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;clonePool<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;clones<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;dstart<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getNewClone<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hasdata<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;immediateParent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;immediateparent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;mask<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;nodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;orderpath<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;quicksort<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setNodes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;sizeaxis<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;spacing<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;totalsize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updateDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;viewsize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;viewsizer<br />
</span>

<h3>For LzDataset:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;abort<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;addLoader<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;autorequest<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;changeDataset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;clearUpdateQDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;clearUpdateQueue<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;dE<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;doRequest<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;doneDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ds<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;e<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;et<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getAllResponseHeaders<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getContext<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getErrorString<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getRootNode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getType<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getUID<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;gotData<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hasdata<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;head<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;headers<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lastsig<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lc<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;loader<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lzt<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;m<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;n<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;name<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;noxpatherrors<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;o<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onchange<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ondata<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onerror<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ontimeout<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ord<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;q<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;rawdata<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;req<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;reqdata<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;reqtype<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;root<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;s<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;sendDataChange<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setEndpoint<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setMethod<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setName<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setNamespace<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setQueryType<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setRequest<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;st<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;timeoutDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;type<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updatelockbywho<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updatelocked<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updatequeue<br />
</span>

<h3>For LzLayout:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;addSubview<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;delegates<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;gotNewSubview<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hasresolved<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;immediateParent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;locked<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;reset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;subviews<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;unlock<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;update<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updateDelegate<br />
</span>

<h3>For LzSelectionManager:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;clearSelection<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getDPFor<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isMultiSelect<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isRangeSelect<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isSelected<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;makeSelected<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;manager<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;sel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;selectRange<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;selected<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;selectedHash<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;toggle<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;unselect<br />
</span>

<h3>For LzState:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;appliedChildren<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;appliedconstraints<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;apply<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;heldArgs<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;instantiationDone<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isapplied<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isinited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onapply<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onremove<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;parent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setters<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;staterefs<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;storeAttr<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;subh<br />
</span>

<h3>For LzView:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;doubleclickset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isBackgrounded<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_haser<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;height<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;queuePlayAction<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;visible<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onx<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setPosConstraint<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_newrescname<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;reevaluateSize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setWidth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;rotation<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;trackPlay<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;viewLinks<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onload<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontname<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;FIRST_SUBVIEW_DEPTH<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;realwidth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_newrname<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;applyConstraint<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;queuedplayaction<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;width<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;dcDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updateSize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setClickable<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onyscale<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;movieClipRef<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;bgColorO<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setHeight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onplay<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;subUniqueNum<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;viewProperties<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setResource<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setProp<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;stop<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_setrescheight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;totalframes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setMovieClip<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;play<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;bgRef<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;bringToFront<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;name<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onframe<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;bgcolor<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getMCRef<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setters<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setButtonSize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;resourceheight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;checkWidth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;x<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;doQueuedDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_moDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getLinkage<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;subviews<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_setrescwidth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;applyBG<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;subViewNumber<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;immediateParent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_muDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;yscale<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;frame<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;tryReplaceResource<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;colorobj<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;doubleclicktime<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;BUTTON_DEPTH<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onopacity<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;stretchResource<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onlastframe<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;layouts<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_newatp<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onaddsubview<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;replRescDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ony<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;checkPlayStatusDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updatePlayStatus<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;id<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;subViews<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isinited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updatePlayDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onwidth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_svdepth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_sinitialize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;depthList<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;resourcewidth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onxscale<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getColorObj<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;masked<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;xscale<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;checkPlayStatus<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getOption<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;opacity<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;maskClip<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;deleteNode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;scaleClip<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;makeContainerResource<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hassetwidth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;dcTime<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onaddsubresource<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;checkframe<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;buttonIsAttached<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;stopTrackPlay<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_events<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setterstack<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setupDoubleClick<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;buttonRef<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;checkHeight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;realheight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setBGColor<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_cures<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getProp<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onheight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ondblclick<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;makeMasked<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;mask<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hassetheight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;playing<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;depth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getDepthList<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_ignoreAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;y<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lastaddsv<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;options<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getAttachPoint<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;reevaluateSize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onload<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;queuePlayAction<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;firstsrc<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;createLoader<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;totalframes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;isloaded<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;loader<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lzmlsizeProps<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;stoptrackPlay<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;resourceheight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;currentframe<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getMCRef<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updateDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updateAfterLoad<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;resourcewidth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setSource<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;queuedplayaction<br />
</span>

<h3>For LzAbstractText:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_ignoreAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;clearText<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;font<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontname<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontsize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontstyle<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getText<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;height<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lineheight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;m<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;maxlines<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;movieClipRef<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;movieclipref<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onscrollx<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onscrolly<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;resize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;rewrapText<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;scrollheight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setColor<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setFont<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setMultiline<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setResource<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setText<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;sizeToHeight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;sizeToheight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;width<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;xscroll<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;yscroll<br />
</span>

<h3>For LzInputText:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;CR<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;HMARK<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;MAX_WRAP_ITER<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;TMARK<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;TMARK_CODE<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_ignoreAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;cp<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;enterDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;fixedsize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;font<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontsize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getText<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hardline<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hardlinepos<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hasFocus<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;height<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hoffset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lastc<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lastm<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lasts<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lastt<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lastwidth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;movieClipRef<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;multiline<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;needsrewrap<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onblurDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;onfocusDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ontext<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;password<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;rescname<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setText<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updateDel<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updateText<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;width<br />
</span>

<h3>For LzText:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;DEFAULT_SIZE<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;_ignoreAttribute<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ampcode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;aposcode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;colorstring<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;dbg<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;escapeChars<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;font<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontsize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontstyle<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;format<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getText<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;gtcode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;height<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ltcode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;m<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;marklist<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;maxlines<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;measureDirty<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;measuredirty<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;movieClipRef<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;multiline<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;nlcode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;ontext<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;quotcode<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;resize<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;rewrapText<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setFormat<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setHeight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setScrollHeight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setWidth<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;sizeToHeight<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;text<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;underline<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;updateMeasure<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;width<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;wrappedtext<br />
</span>

<h3>For LzDelegate and LzEvent:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;c<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;callInherited<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;delegateList<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;disc<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;f<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;hasNoDelegates<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;lastevent<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;locked<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;notifyingDelegate<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;register<br />
</span>

<h3>For LzFont:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;advancetable<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontobject<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;height<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;name<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;style<br />
</span>

<h3>For LzParam:</h3>
<span class="regular">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;d<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;dlm<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getNames<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;getOffset<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;remove<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;sep<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setDelimiter<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setSeparator<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;setValue<br />
</span>







<!-- lz_content_end -->

</body>
</html>
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